久しぶりのWelcome No1

2009年 5月 28日

久しぶりにロゴスウェアに新入社員がはいりましたよ~。

まずは一人目Kさんです。

所属はPDG(プロダクトデザイングループ)です。
主にロゴスウェア製品の開発を担当します。

そんなKさんにインタビューです。

ロゴスウェアの第一印象を教えてください。

代表の石神さんのブログを読んで、ジョエルテストが 5 点はあるなー、と思って応募しました。これから実際何点なのか確かめたいと思います。

おお、大半のソフトウェア開発は2・3点と書いてあるのでそれは高評価ですね。

入社してみると社内 SNS が導入されていることに感心しました。公私にかかわらず社員全員のしていること、考えていることがわかります。社内システムで一番チェックしているかもしれません。

確かにSNSがあることによって、自分が今直接関わっていないことでも社内の動きがよく分かりますよね。
ロゴスウェアは東京とつくばに事務所が分かれていますが、特に壁を感じないのもSNSのおかげだと思いますよ。

ロゴスウェアでしてみたいことは何ですか?

せっかくなので、当面はロゴスウェアがジョエル・テスト 12 点の環境になるように働きかけていきたいと思っています。

おお、頼もしいお言葉。
期待していますよ♪

Kさんにブログの掲載を依頼したところ
「まあびっくりMrs.Jでしたか!」と言われてしまいました。
う~んどういう人だと思われてたんだろう。

FITC Toront 参加報告会

2009年 5月 27日

勉強会などにもどんどん参加しているロゴスウェア社員
今回は海外まで飛んできたそうです。
FITC Tront

その様子をレビューしてくれました。

FITCとはFlash関係の北米で最も大きいデザインカンファレンスの1つで3日間続けて行われるそうです。


参加レポートは、社内SNSにアップしてくれていたのですが、なんのことやらチンプンカンプン。
今回の報告会では実際に写真や動画などを交えて話してくれたので、私でも理解することができました。

詳しい報告は、そのうちLabsにアップしてくれると思います。

いつかはスピーカーとしてプレゼンしてくださいね~。

Q408 CAMP報告

2009年 5月 19日

お久しぶりのMrs.Jです。
製品リリース関係で忙しくて忙しくてなかなかブログ更新できませんでした~。

一ヶ月以上も前になってしまいますが、
4月に行われたQ408のCAMPを簡単にご紹介したいと思います。


今回はつくばで開催されました。
ショッピングモール イーアスの中のホールです。
広くてスクリーンが大きいので、資料がとっても見やすいです。


CAMPはこんなスケジュールで進められます。

今回の目玉はなんといっても
売上げが四半期のレコードを達成したこと!!

他には、新しい制度としてクロスインプットという新しい制度が導入されました。
評価の際に、他のチームの社員の評価を取り入れるという制度です。

”社員の活動の全てがマネージャーを通して行われるわけではない
評価をするためには一緒に仕事をしている人たちからの評価も貰うのが公正である”

といった理念の下に導入されました。
ロゴスウェアはいわゆる年功序列の会社ではないし、上司からの指示待ちで仕事をするわけでもないので、
この制度は現状に添った制度と言えると思います。


そして忘れちゃいけない昼ごはん
今回はビュッフェ形式でした。
欲を言えばご飯が欲しかった・・・

季節外れの

2009年 4月 2日

お花見の季節だというのに、筑波山には雪が積もっていました。

ぶっきー

2009年 3月 12日

昨日お約束していた「BOOKIE」について。
タイトルにもあるように「ぶっきー」と読みます。
自分で書いてたと勘違いしてたからにはどこかにあったな~とおもったら
社長ブログでした。
あまりにも更新されないこのブログに業を煮やしたのでしょうか(_ _lll)

社長ブログではさらっと紹介されていたので、もうちょっと詳しく説明します。
****************************************
・四半期ごとに各人に予算が与えられて書籍購入できる。
 ただし次期への持ち越しはなし。
・予算以上の書籍の場合は複数人で協力してもOK!
・買った本は社内で共有。
****************************************

BOOKIEに申請する本を探す時、WEBで探すのですが、その本がどういう本か、
レビューを読むか立ち読み機能がついていたらそれを頼りにするしかないですよね。
だけど、この立ち読み機能が使いづらかったりしてちょっとイラッ!
もうFLIPPERになればいいのに~~~なんて思うこともしばしばです。
そしたら単語検索もできるから、買ってみたけど欲しい情報がなかった~なんてこともないのになあ。

私の仕事

2009年 3月 11日

私の仕事は品質管理
主にシステムの試験検証です。

まだ世に出る前のシステム達が正常に動作するか、苛めて苛めて苛め抜きます。
(というのは言いすぎですが)
でもこれ全部冗談というわけでもなく”テスターはシステムを壊すつもりでやれ”と
BOOKIEで買った本に書いてありました。
(BOOKIEについてとリンクを貼ろうと・・・ガ~ン書いてなかった( ̄▽ ̄;)!!
BOOKIEはロゴスウェア制度の1つです。後日詳しく書きますね)

開発者達から「止めて~」と悲鳴が聞こえてきそうですが
ここはロゴスウェア品質のため。心を鬼にして検査しますよ。
ユーザの立場にたって、操作性の提案をしたりもします。

バグトラッキングシステム”trac”に報告したバグチケットが
次々にクローズされていくとなんともいえない達成感があります。
(その影には並々ならぬ開発者の苦労があるのですが)
このTracを導入してから、バグの収束度も一目瞭然だし
優先度も分かるし、なにより開発者とのコミュニケーションが
取り易くなった気がします。

このTracを導入する時も、「なんかよさそうだから入れてみよっか」
で導入したロゴスウェア。
Tracについて色々調べている時によくあったのが
「導入したいのですが上層部がウンタラカンタラ」

は~ロゴスウェアでよかった♪

YouTubeに登録してみた

2009年 2月 25日

ロゴスウェア製品には
それぞれの特徴があり、HPにも掲載されています。
でも、それがどういうものか?とか簡単に出来るのか?
といったことを理解するのはなかなか難しいですよね。

そこで
百聞は一見にしかず
見せちゃえばいいじゃん!

ってことで

Youtubeに登録してみました。
http://www.youtube.com/user/logosware

それぞれの製品の特徴をクイックツアーとして
まとめてあります。
どんな機能なのか、どうしたら作れるのか、一目瞭然

既にご利用のお客様はマニュアルとして活用もできるかも。

PAGE2009

2009年 2月 13日

2月4日~6日の3日間行われた 「PAGE2009」への出展
大盛況のうちに終えることが出来ました。

今回の出展は
・FLIPPER3
・SANDSTORM(コードネーム)
という新製品を中心にしたご紹介を行いました。

新しい技術にみなさん興味津々です。

予想以上の方にお越しいただけたため、準備していた配布資料が間に合わず、急遽増刷したというハプニングも!
ウレシイ悲鳴です。

体験版ソフトをご依頼いただいたお客様
順次ご連絡いたしておりますので、もう少々お待ち下さいませm(_ _)m

名前を考える

2009年 1月 28日

先日、製品ロゴが投票で決まるお話をしました。
今日は製品名が決まるまでをお話したいと思います。

製品は開発中、コードネームで呼ばれています。

そしてリリースが近づくと社内SNSで公募されます。
みんななかなかヒネリのある名前を書き込んできます。
私も頑張って考えては見るのですが、コードネームで慣れ親しんで
いるのと、英語が弱いのでなかなか思い浮かばず・・・

公募期日が過ぎると、関係者ミーティングで決定となります。

そして、今日も1つの製品名が生まれました。

自分の考えた名前が製品名になって世の中に出回る。
これってちょっとスゴイですよね。
いつかは採用されるように柔らか頭にならなくちゃ。

08Q3 Camp 今度こそ報告

2009年 1月 14日

前回は”Campとは”の説明で終わってしまったので
今度こそ08Q3の報告をしたいと思います。

さあて、前回の説明でCampって何をするのかだいたい分かりましたね。
期の初めに集まって
「前期はこういう結果でした。今期はこんな感じで行きますよ~
みなさん頑張りましょう!エイエイオー」
でしたね。

というわけで
前期の成果から。
前期の成果は一言で言い表すと
製品の大量リリースでしょう。
THiNQ Maker
e-LEARNING SUITE
FLIPPER3
FLIPPER Libra
POWER-LIVE3
3ヶ月の間にこのリリース数ってかなりすごいですよね。
みなさんお疲れ様でした~(私もね)

そして今期
詳しくは話せませんが
まだまだロゴスウェアは走りますよ~
とだけお伝えしておきましょう。

午後はそれぞれのグループの目標(MBO)発表。

そして
お待ちかねBETタ~イム。

BETとは1年前に制定された新しい制度で
会社のMBO達成できるか賭けましょう!というものです。
そして前回のCAMPから全員に分配されていた賞金が、上位3名だけに変更されたことで賞金額も大幅アップ。
皆真剣です!

BET終わったところで今回のCampは終了となりました。